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    August 20

    阴暗的人性——《湖边凶杀案》

    认识我的朋友都知道我对推理有着很深的爱。上次和SA去五角场看电影时,大概是作为答谢,SA贡献出两本珍藏——绫辻行人的《咚咚吊桥坠落》,以及东野圭吾的《湖边凶杀案》。

    《咚咚吊桥坠落》是短篇集,共分5个篇章。咚咚吊桥坠落,茫茫森林燃烧,法拉利看见了,伊园家的崩溃,以及出人意料的凶手。

    在此,有必要介绍一下绫辻行人,绫辻行人最出名的大概是馆系列。很不幸,除了《黑猫馆手记》,其他的十角馆,水车馆,迷宫馆,偶人馆,钟表馆,黑暗馆皆有拜读。

    绫辻行人自诩为本格派,但实际上,应属于新本格派,叙述性诡计在这次的短篇集中再次大放异彩。(所谓的叙述性诡计,应该说是一种半作弊的诡计,常见的方式是作者利用自己的主观叙述来诱导读者作出错误的推理。对此类诡计,我的态度是,不评论,不提倡,不反对。但真相揭开的时候,那种沮丧的,让你破口大骂的冲动还真是难忍。)

    短篇集采用的是我最喜欢的“猜犯人”写作手法。亦即整篇故事分为“问题篇”和“解答篇”,让读者在阅读小说的同时,也得到参与解谜的互动享受。

    鉴于推理小说的特殊性,恕我无法透露剧情,以免有剧透嫌疑。但在此,我要说的是,这五枚短篇各有千秋,强烈推荐咚咚吊桥坠落和茫茫森林燃烧。其次是伊园家的崩溃,至于法拉利看见了,或许只是小品文。

    接下来,则是剧透也没关系的《湖边凶杀案》。

    四对夫妇各自带着自己的孩子来到湖边别墅参加补习班,为进入更好的学校而进行紧张的别墅生活,却因不速之客的来访,使得某人失去了生命……

    初读《湖边凶杀案》,是利用每天上班在车上的半小时,读得断断续续的,但比较细致。

    东野圭吾的名字,越来越被大家所熟悉,去年年底的《侦探伽利略》着实掀起了一股科学侦探热,同一作者的《湖边凶杀案》又会是怎样一番光景?

    罕见地,湖边谋杀案没有杰出的诡计,也没有复杂的机关,只是像电影一样,依照导演的节奏,一点一点地慢慢显山露水。
    直到完全读完,我仍是感到茫然,作者的确刻意隐瞒了不少内容。但也刻意地给出了解答的钥匙
    剧情走向的时间表,人物关系图,都可以由读者自行列出,轻松而简单。各个关键要素,也有明确的标注。

    可以说,《湖边凶杀案》是一场完全公平的挑战,不像绫辻行人那样近乎作弊的手法来误导读者。

    所有的一切都呈现在读者面前,只是看读者是否细心。

    为了测试自己的推理功力。我特意忍住不看最后的“真相篇”,力图作出自己的推理。
    如果推理满分是100分的话,我的推理大概是60-80分。
    真相完全揭开的那一刻,我才完全明白过来,为什么书中的人物会采取那样的行动。
    将人性的阴暗与真相完全地结合起来。这正是作者的高明之处。无论如何,请一定要尝试着阅读这篇小说,另外,在此小小地说一声,真相究竟如何并不重要。

    重要的是——真相背后的人性仿佛作品中的冷漠湖水,散发着阴冷的真实光芒。
    这实在是一部满载现实主义的小说!
    August 11

    全民超人风云决 国家宝藏二赤壁

    虽然周五接到紧急任务搞到晚上十二点多。
    不过还是阻挡不了我实现周六去看电影的计划。
    早6点半起床,搞定一切后7点一刻出门。
    今天的目的地,是五角场。
    为什么要去五角场看电影呢?缘于我不忍让平安卡浪费,死老百姓的个性就是这样。一定要榨干剩余价值,再去把卡退掉。
    上海影城交通不便,港汇对POS连连使出太极推手+开碑重手终于把POS系统搞坏。
    弄得我只好去五角场万达。恰巧万达有地头蛇SA在。SA又对平安卡还款颇有心得的样子。于是就定在那里看吧。
    星期五研究了一下排片表。敲定5部电影。都是近期热映的影片。
    9:50风云决
    11:15赤壁
    13:55全民超人HANCOCK
    15:40国家宝藏2
    17:45功夫熊猫(不过晚上另外有和董胖+大明哥之约,遂放弃。)
    精选的路线是9号线转3号线。大概9点抵达江湾镇,时不我待,根据我对平安卡在港汇那种队伍排成四个发卡弯现象的理解,我知道乘公交过去,就肯定无法实现今天的计划了。立刻TAXI上路,还好,14块就到了万达。9点20,上三楼,万幸,此时刚刚出现第一个弯道。才排了10分钟,就很欣慰地看到我们后面连着出现两个弯。古人诚不我欺,排队最爽的不是前面的人越来越少而是后面的人越来越多。不过虽然只有一个弯,还是排了约30分钟,买完票,坐定,好戏开演!

    常来我空间的朋友都知道,我家有《风云》漫画。可惜不全。不过我知道《风云》电影和漫画比起来简直就是渣。大概只取了原作前5本的三分之一情节。(我的原作是西藏人民出版社的《风云》漫画,而非后来的那种送武器的,当年总集数就在五十本左右。我大概弄到30本多,可惜不全。引为生平一憾。关于《风云》这个漫画,还有很多背后的故事可以发掘,比如马荣成大战黄玉郎,天下公司PK玉皇朝。《风云》也是个超级吸金的品牌,这点不用我再来叙述。)

    不过讲到《风云决》,那就只有一个字可以评说了——火兰。
    简直就是烂到掉!渣!不说中,港,台三地合体的奥义配音,和动不动就歪掉的人物形象。
    这部戏的重点在于莫名诡异的剧情——风云怒杀雄霸,聂风入魔后和步惊云大战,步惊云落下山崖失去记忆(我觉得整部戏看完后我也快失忆了),聂风体内麒麟血暂时归复平静。断浪继承天下会,找拜见山庄后人傲决。(我也不晓得他去找傲决做什么,断浪的火麟剑变特殊道具,附带抽血功能,真鬼扯) 想要抽两人体内的麒麟血为决剑开封(因为拜见山庄被皇帝撸平,傲决怀恨在心要用开封后的决剑造反)。

    然后,步惊云被顺手牵羊孤儿帮帮主紫凝兼座下四大弟子柴、米、油、盐拾获。聂风则跑到城里当上周员外家保镖,又和梦搞了起来。(说起来,我不知道这个梦是第二梦还是独孤梦- -b,简单介绍一下第二梦和独孤梦。第二梦:第二刀皇之女,用刀天赋极强,更师从某神秘人学习武功,可惜内功相冲导致面生红斑,最后为聂风一生挚爱。独孤梦,独孤城主之女,独孤城和天下会原来二分天下,后独孤城主独孤一方被步惊云刺杀,故独孤后人对天下会恨之入骨,对风云也极嫉恨,因缘巧合下,独孤梦爱上聂风,但聂风最后选择第二梦携手连理。)电影里的梦脸上又没有红斑,又不像独孤梦那样痛恨聂风,大概是第三个梦?

    接下来就是无间断无厘头乱战,毫无背景介绍,也没有第一部剧情的交代。总之,反派和各路人马就一个个粉墨登场。童皇,无名,泥菩萨,这些在原作中鲜活的人物,到了电影里,就变成一个个乱入角色。反派莫名其妙还有很像蝙蝠侠的半头人山贼和疑似金刚狼山贼各一头。(我猜这大概是为了顾及西方人口味?)

    总之,就是很销魂的,不停地战,不停地战,不停地战,风,云谷起十二层功力,誓要一拳谷爆对方猪脑。
    结局是决剑开封成功,断浪被傲决撸掉(要知道原作中断浪可是最强的人,风云联手都干不过断浪。)
    最后紫凝用火麟剑抽出麒麟魔血,“不慎”火麟剑莫名断碎弄瞎紫凝双眼。
    结局是紫凝和步惊云以及座下四大护法柴米油盐东渡蓬莱(日本?)。聂风魔血仍在体内,平复下来和梦留在城内?

    第一部电影看完,一脸黑线的我们感觉有点饿,遂要了一份大桶爆米花来磕。25,还不错。

    然后,吴宇森的《赤壁》。

    赤壁的故事耳熟能详。一上来,便是子龙救少主的开场,中间还穿插跳井,总觉得胡军留着小胡子扮小白脸赵云有一种说不出的诡异。不过更让我讶异的是,看到后面,SA突然蹦出一句,原来是少主,不是他儿子啊。接着张震的孙权出场,我说居然没有碧眼紫髯,SA用怪怪的眼神看我以为我又在瞎说,喂喂,这是常识好不好。对三国没有常识星人来说,这部戏大概会很好看。因为里面有很多帅哥的要素。

    不过,对我这种伪非三国迷来说。就不太满意了。张飞写书法,关公不骑马,甘兴没有霸,尚香爱打架。这什么鬼三国。

    当然,我觉得这片腐女看肯定觉得很乐。周瑜和孔明弹琴。两个人明显就在互相点燃对方心中的一团火……搞得鲁肃在边上面孔抽筋;不过周瑜处处留情,等下半部看赵云怎么还一箭之恩。还有一段很照顾男性同胞的林志玲床戏。不过明显不到位,我后面几位同胞都懵懂地说,“啊?这就结束啦?”“起码也要超过色戒里露颗蛋蛋的尺度嘛!”“导演!退钱!”(吴导你听见了,这是人民的呼声啊……)

    总的来说,影片不错。孔明的“略懂”大概会成为新的流行语。金城武演得恰到好处,让人刮目相看。林志玲的小乔也没有想象的那么不堪。张震的孙权扮武松干老虎的时候我总觉得这片有点的周正龙影子,弄得我哈哈大笑。八卦阵那段一个个武将出来走秀稍微有点夸张。张丰毅的曹操是个笑点,反正怎么看怎么觉得张丰毅没演好曹操,最多只能说演出了个人特点,身上没有能罩住整个场面的气场啊,周围一群人死心塌地为曹总卖命还真是无脑。

    看完“下回分解”,随便吃了点。又继续《全民超人HANCOCK》。

    这次的主题是——选择做个孤独的超人,还是当个有爱的凡人?

    很多人都说这部影片很烂,不过抱着对预告片的一点惊喜,加上对WILL SMITH的期待,我义无反顾走进影院。
    剧情已经不用我多说,就是一个很烂的超人,经常用比做坏事更烂的方式来做好事(举例来说,力大无穷的hancock把搁浅的鲸鱼丢回海里,结果鲸鱼压到船只什么的),最后改过自新的老土故事。
    影片前30分钟都不错,特别是把A塞进B屁股里那段。然后,就开始俗套的感情路线,搞了一个女超人出来。而且还很狗血地要两个人相爱。相爱后就会变成凡人。而且地球上就剩他们最后一对,其他人都在漫长的三千年时光里挂完了。不过结局不错。我觉得如果两个超人一起挂掉会让主题升华,但悲剧结尾似乎不太能被好莱坞接受。所以最后有个还算圆满的结局。这部影片欺骗我们——平凡人只要努力,也可以超越超人。


    最后是《国家宝藏2》。我知道你看到这里已经快睡着了。但你要站在我的立场想想,我可是穿越半个上海去看四部电影然后又穿越回来,看完电影还要再掰一坨影评出来。努力点,看完它,就是对我最好的鼓励。我保证这次会短一点。

    因为hancock结尾和国宝2重叠,所以国宝2的开头我就错过了。好在不影响剧情。看的时候很激动,自从《勇闯夺命岛》(THE ROCK)后,我就觉得尼古拉斯凯奇很适合演这种类似印第安那琼斯教授的角色。不过后来他像吴镇宇一样好片烂片都接,稍微有点作践自己——莫非他欠好莱坞很多钱?

    国宝2的剧情很简单。尼古拉斯为了帮自己的祖先正名,而踏上寻宝之旅。而且这次的宝藏还豪华到飞起,古代印加黄!金!城!和《海贼王》很像对不对?不过影片节奏很好。由于剧情蕴含了不少美国要素,此片没有办法给我们这些非美国人留下深刻印象。但动作场面火爆,又满足了我们青年人的探宝情节。还是可以看看,只是最后大反派突然善心大发不太说得过去。

    看完4部电影,已是五点三十,立马再穿越回田林给大明哥祝寿,不过,那又是另一个故事了。

    另,影院空调实在太冷了,下次去,一定要多备件衣服。

    August 07

    矛盾共同体

    以前,常常有人和我说,吃什么东西不重要。重要的是和谁一起吃。
    我也一度觉得很有道理,还引用过几次。以凸显其中“谁”的分量。
     
    不过最近越来越多地觉得,也有一种“吃什么东西很重要,和谁一起吃倒不太重要”的想法在成长。
     
    我住在七宝,再拐一点就要超出地图的偏远角落。
     
    常常会在报上出现我感兴趣的电影,美食,游玩信息,不过它们大多住在市区。一个人去实在太诡异,加上路远,就懒得动。而且,住在郊区那么多年,市区于我已经变成陌生的存在,我真的没有勇气独自踏入异界。退一步,就算一个人去,也找不到人来分享结果到底是OK还是失败。蛮无趣的。就这么生生错过许多乐趣。
     
    唔……暂时就这样。
    August 05

    杀人游戏WEREWOLVES

    触电WEREWOLVES,赞!
    全面超越一般的杀人游戏,而且规则玩一次就全熟了,一点也不晕。
    相对网上已经发展到了5.0的恐怖片。
    还是WEREWOLVES来得相对简单。
    S,L^;v5_Z2Q
     
    按照那天我们玩的时候整理了一下,遗漏/错误的部分还请其他人补完。
    简单叙述一下规则,图片中的牌按1-9编号。如下表所示。
    123
    456
    789
    1盗贼(第一夜时,盗贼可以看两张底牌,并从中选择一张成为自己的新身份。)
    2丘比特(第一夜时,选择两位玩家成为情人*(可以选自己为其中一个),情人中的一方死去时,另一方也随即殉情死去。票杀时,情人间不能向对方投票)
    3女巫(女巫有两瓶药,一瓶药可以用来救人,上帝会告诉女巫狼人所杀的人,女巫可以选择是否用药救人。另一瓶药用来杀人,女巫告诉上帝对哪位玩家用毒药,被下毒的玩家天亮时死去。两瓶药都只能用一次。)
    4预言家(每天夜里可以验证一个人的身份。)
    5小女孩(狼人变身杀人时,可以偷看,但若被狼人抓住,则小女孩代替狼人所杀对象死去。)
    6狼人(夜晚变身为狼人祸害村民,狼人的目的在于剿灭所有非狼人势力*。狼人杀人时,不可以指自己人。狼人间可以意见不统一,此情形下,狼人杀人失败。)
    7猎人(被票杀,或是狼人咬死时,可以选择对某个活着的玩家开一枪,被选中的玩家死去。)
    8普通村民(无特殊功能)
    9警徽(特殊身份牌,第一夜过去后,公布死者前,由所有玩家投票选出警长,该玩家获得警徽,警长投票时一票按两票计。警长死去时,将警徽转交给另一位玩家。)
    *若恋人中一方为村民,一方为狼人,则他们的目的是杀光其他所有人,然后幸福地生活在一起。
    除狼人外,其他所有人都是村民。
    另:若最后只剩下狼人和猎人各1,狼人杀猎人,则猎人不能开枪,狼人获得胜利。
    游戏流程。
    由1人担任上帝,按参加人数配置身份牌(身份牌为参加玩家数+2),警长牌不计在内。然后发给各玩家,剩余的两张作为底牌,放在各玩家看不见的地方。
    夜晚来临,所有玩家闭眼。
    上帝请盗贼睁眼,看两张底牌,选择身份。盗贼闭眼。
    丘比特睁眼,丘比特选2位玩家成为情人。丘比特闭眼。
    上帝在不惊动其他人的情况下指出两位情人,两位情人睁眼互相认识。情人们闭眼。
    预言家睁眼,选择一位玩家验证身份,预言家闭眼。
    所有狼人睁眼认识,(此时小女孩不可偷看)。狼人选择要杀的人(此时小女孩可以偷看)。狼人闭眼。
    女巫睁眼,用药(选择救人,下毒,两者皆作,或是两者皆不做),女巫闭眼。
    天亮了,上帝宣布死者,翻出身份。死者不可留下遗言,由死者左手边玩家开始依顺时针顺序依次发言。若没有人死去,则从上帝左手边的玩家开始顺时针依次发言。
    发言完毕后,村民进行投票,得票最高者死去,若最高票数相同,则本轮白天没人会死。然后黑夜重临。
    第二夜起,
    便只有预言家预言,狼人杀人,和女巫用药3个步骤。若预言家/女巫死去,则跳过相应的步骤。
     
    打算近期搞一次,但是不知道能不能召集到人。
    如果你看到这篇日志,对这个游戏感兴趣。
    就给我留言吧。
    =================

    Werewolf 人狼
    一个与世无争的村庄受到人狼肆虐。每晚皆有村民遇害,村民则每日吊死一名疑凶。各人在有限的信息下,如何判定其中的真伪?

    「人狼」是一个简单的游戏,但极之考验玩家的口才和思维。加上可容纳多至二十名的参加者,在欧美这是一个非常受欢迎的派对游戏。部份游戏生产商亦有推出印刷精美的咭牌供玩家购买使用。Lupus in TabulaThe Werewolves of ThiercelieuxWerewolves of Millers Hollow等皆是「人狼」的不同版本。

    这游戏的背景及人物身分亦可更改。常见的是「人狼」变成「吸血鬼」或「连环杀手」。此外互联网亦流传不少的新角色,为游戏加添不少新元素。


    游戏目标:

    这是一个可让多人参予的简单游戏。游戏的道具只需一些咭纸即可。游戏中的玩家因应其身分,分别属于两个不同的群体:人狼及村民。人狼的目标是让人狼及村民的数目相等。村民的目标则是把所有人狼吊死。


    游戏配件:

    准备与玩家数目相同的咭纸。以下是711人的分配。

    写上「主持」咭纸1

    写上「人狼」咭纸2

    写上「先知」咭纸1

    余下的写上「村民」


    开局:

    决定游戏中所使用的人物及其数目。

    将所有咭纸覆转洗混。

    每位玩家皆获发1张咭纸。玩家在检视完自己的身分后,即要隐藏起自己的咭纸,不可让他人知道。

    「主持」可以抽签方式选出,亦可游戏开始前选定。

    「主持」只负责游戏的进行,并不参予游戏,亦不属于人狼或村民。

    游戏将由黑夜开始。


    游玩:

    这游戏以回合进行,每个回合分为黑夜及白昼两部份。完成黑夜及白昼2个阶段后,回合结束。游戏将从新开始另一回合。直至游戏结束。


    每回合的流程:

    1.
    黑夜

    a.
    入夜

    由「主持」发号令,喊叫「所有人闭上眼睛。」,让所有玩家闭上双眼。

    b.
    人狼

    由「主持」发号令,喊叫「人狼,张开眼。」,这时担当「人狼」的玩家即可张开眼睛,互相确认对方。

    担当「人狼」的玩家以手指向1名玩家。其间「人狼」不可交谈或发出任何声音。

    当所有「人狼」皆指向同一人,经「主持」确定后,由「主持」发号令,喊叫「人狼,闭上眼。」,这时担当「人狼」的玩家必须闭上双眼。

    「死亡」的「人狼」并不参予这部份。

    c.
    先知

    由「主持」发号令,喊叫「先知,张开眼。」,这时担当「先知」的玩家即可张开眼睛,其间不可发出任何声音。。

    「先知」指向一人,经「主持」确定后,「主持」以母指向上来表示这人是「人狼」;或母指向下来表示这人是「村民」。

    由「主持」发号令,喊叫「先知,闭上眼。」,这时担当「先知」的玩家必须闭上双眼。

    纵然「先知」经已「死亡」,「主持」仍必须假装进行这步骤。

    d.
    黎明

    由「主持」发号令,喊叫「所有人张开眼睛。」,让所有玩家张开双眼。黑夜结束。


    2.
    白昼

    a.
    凶案

    由「主持」宣告,黑夜时「人狼」所指定的玩家遭杀害。

    「死亡」的玩家在余下的游戏中不可发言,或向他人暗示自己或其它人的身分。黑夜时「死亡」的玩家(包括人狼)亦需闭上眼睛。

    b.
    审判

    仍「活着」的玩家即可自由交谈,在限定的时限中讨论晚上的凶案。

    「活着」的玩家投票,指控1人为凶案凶手。

    c.
    行刑

    获最多玩家指控者,即遭吊死,成为另一「死亡」的玩家。

    白昼结束。


    终局:

    一旦所有「人狼」皆遭处决,或「人狼」数目和「村民」相同,游戏结束。


    胜负:

    若所有「人狼」皆遭处决,「村民」胜出。

    若「人狼」数目和「村民」相同,「人狼」胜出。


    人物:

    人狼
    Werewolf
    游戏中的少数派。任「人狼」的玩家必须在黑夜除掉任何心腹之患,特别是「先知」,因为只有「先知」是可明确知道「人狼」的身分。

    白昼时「人狼」必须假装是一介平民,故意误导或提出错的假设,甚至伪装是「先知」。

    人数众多的游戏中(11人以上),「人狼」可增加至3人或以上。


    先知
    Seer
    任「先知」的玩家亦属「村民」一员。他可在每个黑夜中检测一名「活着」的玩家是否「人狼」。

    问题是如何让其它村民相信自己的身分,而自己又不会过早遭杀害。继续隐藏身分,又是否应当维护无辜的受指控人?过份维护他人难免会引起他人怀疑是「人狼」间的互相包庇。


    村民
    Villager
    本身是一个平常人,但要考虑的事情却比「人狼」及「先知」更多。不像「人狼」或「先知」,「村民」会接收到真假混杂的信息,如何从中分辨正确的讯息是游戏中最大的难题。


    新人物:

    以下皆是一些较著名的新加人物。游戏规则基本未变,但必须小心平衡「人狼」及「村民」间的强弱。


    死党Mason 2

    任「死党」的玩家亦属「村民」一员。第一个黑夜时,如同「人狼」一般两人会先互相确认身分。

    这两名人物的作用是减少早段审判中的随机性质,并增加一对互相掩护的伙伴。

    这人物较适合人数众多的游戏,否则会使游戏严重倾向「村民」一方。


    废物Cobbler或疯癫
    Possessed
    任「废物」或「疯癫」的玩家属「人狼」一伙,但本身却是一名「村民」,一心只想求死。

    「人狼」胜出时,「废物」亦一同胜出,是「村民」中的叛徒。

    这人物是游戏中的一个乱源,让游戏较倾向「人狼」一方。


    天使Angel或保镖
    Bodyguard
    任「天使」或「保镖」的玩家亦属「村民」一员。他可在每个黑夜中暗中指定1名玩家,该玩家在当晚即受保护,不会成为凶案的受害人。

    若这人物所守护的人,成为「人狼」的目标,则「主持」在白画时宣告昨夜并无凶案。

    这人物不可守护自己,并且不可连续守护同一人。

    「天使」不会成为「人狼」黑夜谋杀的目标,但可被村民吊死。

    「保镖」可成为「人狼」黑夜谋杀的目标,亦可被村民吊死。

    这人物会使游戏极严重地倾向「村民」一方。特别是「天使」。


    猎人
    Hunter
    任「猎人」的玩家亦属「村民」一员。

    若游戏只剩下「猎人」及「人狼」两人,「猎人」会射杀「人狼」,让「村民」一方胜出。

    这人物会使游戏轻微倾向「村民」一方。


    僧侣
    Priest
    任「僧侣」的玩家亦属「村民」一员。他可在每个黑夜中,检测白画刚被吊死的玩家是否「人狼」。「主持」以母指向上来表示这人是「人狼」;或母指向下来表示这人是「村民」。

    因「僧侣」可确认被吊死者是否人狼,从而分出真假「先知」,是「人狼」暗杀的主要目标之一。

    这人物会使游戏倾向「村民」一方。


    灾星
    Tinker
    任「灾星」的玩家亦属「村民」一员,但在「先知」眼中他是「人狼」!

    任「灾星」的玩家之咭纸上只会写上「村民」,「灾星」身分是由「主持」暗中抽签决定的。

    由于「灾星」并不知道自己的身分,当被指控是凶手时,他甚有可能错将「先知」作「人狼」。

    这人物会使游戏倾向「人狼」一方。


    灵媒
    Medium
    在游戏中,在白画进行审判前,「活着」的玩家可表决是否进行通灵。

    若「活着」的玩家提意进行通灵,则各人投票赞成或反对。若赞成票居多,「灵媒」存活并投赞成票,通灵方可进行。

    通灵进行后,「活着」的玩家可与1名「死亡」的玩家交谈一段时间(例如5分钟)

    任「灵媒」的玩家之咭纸上只会写上「村民」,「灵媒」身分是由「主持」暗中抽签决定的。

    每个白昼只可进行一次是否进行通灵的投票。

    游戏中通灵只可执行一次,即只可与1名「死亡」的玩家交谈。

    玩家不可以轮流投反对票来验证谁是「灵媒」。「主持」可实时将「灵媒」身分改由「死亡」的玩家担任。


    女孩Little Girl或童军
    Scout
    任「女孩」或「童军」的玩家亦属「村民」一员。

    「女孩」或「童军」可于黑夜时偷看「人狼」行凶,但若被「人狼」发现则实时遭灭口,即当晚会出现两名受害者。

    这人物会使游戏严重地倾向「村民」一方。